大家今天跟大家唠唠最近我一直在玩的这套“星轨龙牧”。也不是啥新鲜玩意儿,但玩一段时间,感觉还是有点意思,就想把自个儿摸索的过程记录一下,跟大家分享分享。
刚开始接触
是被别人打爆才注意到的。对面一个牧师,铺一地龙,然后那个“星轨龙”(就是那条每回合开始奶你的龙)站住之后,感觉血线就下不去,特别烦。后来自己天梯打腻其他卡组,就想着,欸,我也来试试这玩意儿。
卡组代码嘛网上随便找个抄的,一开始看着感觉,龙挺多,还有那个“扎里米”(时空扭曲者扎里米),能多一回合,好像挺厉害。还有一堆奶、解牌啥的,看着像个控制卡组。
磕磕绊绊的初期
刚上手的几把,那叫一个惨不忍睹。手牌要么一堆高费龙卡手里,要么就是一堆解牌没怪下。好几次对面快攻,我手里的星轨龙、大屁股龙根本下不去,活活被抢死。
- 起手留牌搞不懂:经常留一堆看似厉害的龙,结果前期卡手卡到死。
- 节奏稀烂:不知道啥时候该下怪蹭血,啥时候该憋着解场。好几次贪,想多奶一口配合北郡牧师过牌,结果场面直接崩。
- 星轨龙用不下去是能奶,但经常被对面轻松解掉,感觉没发挥啥作用。或者就是,光顾着奶自己,场面丢光,奶再多也没用。
特别是打一些铺场快的,比如那个什么树人德、激怒战,我这边还在慢悠悠下个小龙,对面“刷刷刷”场攻就爆炸,那个“心灵尖啸”有时候都救不回来。
慢慢摸索门道
输多总得琢磨琢磨。我就开始看录像,琢磨别人是怎么打的,也自己多想想。
第一个发现:起手太重要!不能总想着留大哥。必须得找低费的随从,像那个1费的“雏龙”(如果带的话)或者“光明之翼”这种,前期能站住场面,哪怕蹭点血皮也行。有场面,后面才好打。
第二个发现:场面压力得给足。特别是打一些中期爆发的卡组,你不能一味防守。前期能用buff过的小龙或者那个4费“奇利亚斯”压场,就尽量压上去。逼着对面交解牌,打乱他的节奏。有时候4费一个大奇利亚斯贴个buff,对面直接就懵。
第三个发现:星轨龙不是万能药。它强在持续恢复和配合,比如配合治疗法术能触发特效啥的。但你得先有场面,或者至少能保证它不被白吃。很多时候,它是个中期巩固优势或者苟活的手段,不是让你前期裸下的。
还有就是那个“扎里米”,也不是随便就能开门的。得算好手里的牌,特别是龙牌的数量和费用,别开门结果啥也干不,那就搞笑。一般都是配合低费龙或者法术,争取一回合打死或者建立巨大优势。
现在怎么玩
现在玩这套牌,思路就清晰多。
- 起手:全力找1费、2费能站场的随从,有“星弦低语者”也很可以加速过牌找龙。
- 前期:尽量用小随从站场、交换,别让对面场面太舒服。有“梦中男神”这种能膨胀的更
- 中期:看情况。对面铺场快,就用AOE清场,比如“心灵尖啸”。自己场面有优势,就可以考虑下星轨龙巩固,或者用奇利亚斯压制。要开始为扎里米的启动做准备,注意控制手里的龙牌。
- 后期:找机会用扎里米开门爆发一波,或者就是靠着龙的高质量随从和持续的治疗、解场能力耗死对面。
总结一下感觉就是:这套牌看着像控制,但前期节奏挺重要的,得有点场面。中期靠着龙的质量和牧师的解场、恢复能力过渡,后期靠扎里米或者场面压死。需要根据对手的卡组灵活调整策略,不能死板地按一个套路打。
玩到感觉这卡组强度还行,玩起来也需要动点脑子,不是无脑拍怪就完事儿。算是一套玩起来比较有成就感的卡组。好,今天就先唠这么多,下次有啥新发现再跟大家分享!