最近不是那个《三角洲行动》挺火嘛我也抽空去玩几天。刚上手的时候,选人界面给我整得有点懵,好几个干员排排站,各有各的介绍,分什么突击、侦察、支援、工程的。我一看,这玩意儿估计跟以前玩的那些不太一样,选对人可能挺关键的。
我这个人,玩游戏就喜欢冲,不喜欢躲后面。所以我就直奔着突击干员去。那个叫凯·席尔瓦,代号好像是“红狼”的,看介绍挺猛,技能是啥“动力外骨骼”,能跑得更快,还能回血,还有一个“三联装手炮”,听着就带劲。
上手体验突击手“红狼”
选红狼进游戏,我试着开那个动力外骨骼技能,嚯,那移动速度确实快不少,冲起来感觉人都飘。跟人对枪的时候边跑边打,或者快速转点,确实挺爽。那个击倒敌人回血的机制,有时候打起来挺有用的,能让我持续在前线浪。至于那个手炮,我感觉打人效果一般般,主要是用来轰炸一些载具或者掩体后面的敌人,特别是那个能吸在车上的特性,有时候有奇效,能把对面的小车直接干趴窝。
玩突击,尤其是我这种喜欢开技能往前猛冲的,也容易出问题。有时候冲太快,跟队友脱节,一个人扎进人堆里,跑得再快也架不住几把枪同时招呼,经常白给。玩几把我就琢磨着,突击是得冲,但不能无脑冲,得看准时机,配合队友一起上才行。
也试试别的路子
老玩一个角色也腻歪,我就想着换换别的试试。后来我试试侦察定位的干员。这感觉就完全不一样,不能瞎跑,得找个好位置猫着,利用技能探查敌人的位置,然后给队友报点。我这急性子玩侦察,说实话有点憋屈,总想往前拱,结果往往死得不明不白。感觉玩侦察,耐心和意识比枪法还重要。
支援和工程这两种我也简单摸下。支援的感觉就是个团队奶妈或者后勤兵,得时刻关注队友状态,提供弹药或者治疗啥的,得跟着大部队走。工程兵好像能修东西,搞点防御工事啥的,这个我还没太搞明白具体怎么发挥最大作用,感觉在某些守点模式里应该挺厉害。
玩明白:定位是关键
玩这一圈下来,我才算慢慢搞清楚。这些干员,不能光看技能酷不酷,或者单挑猛不猛。关键还得看这个“定位”。
- 突击就是尖刀,负责撕开对方防线,或者快速抢点。
- 侦察就是眼睛,提供战场信息,防止被偷袭。
- 支援就是后盾,保证队伍的持续作战能力。
- 工程就是工兵,强化防御或者执行特定任务。
选哪个干员,一方面看自己喜欢哪种玩法,另一方面也得看队伍配置和当前任务需要。比如队伍里好几个突击,那我可能就得考虑补个侦察或者支援,这样搭配起来才更合理,赢面才更大。
这个干员图鉴和定位介绍,看看解下是没错,但最终还得自己进游戏里多打打,多试试。每个人的手感、习惯、喜欢的位置都不一样。我多数时候还是喜欢玩突击,毕竟简单直接,打起来爽快。但有时候也会根据地图和队友选人,换换口味,多熟悉熟悉总没坏处。还在慢慢摸索中。