新射雕群侠传射最新毒对玩法攻略

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今天是百损道人限时活动的最后一天,各位大侠只要今日登录游戏了解百损道人生平即可获得百损道人侠客碎片*100。

神话侠客:百损道人,阵营:倚天,职业:气,定位:中毒增伤,降怒。

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各位获得了百损道人的大侠,只要将其培养至化境一重,配合活动第四天赠送的百损道人传功卷,使用侠客传承功能,就能使自己的百损道人的技能效果与数值变为化境六重效果。

玄冥神掌:对敌方后排造成攻击448%+5280内功伤害,有30.9%概率对目标【封穴】(触发类技能将无法施展,且无法格挡和闪避),持续2回合,若目标处于【中毒】状态,额外提升10%封穴概率。

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既能输出又能辅助,尤其是配合欧阳锋的毒队,技能的封穴效果触发几率还是挺高的,能进一步提升毒队的输出与生存空间。

江湖翘楚:每隔1回合开始,获得自身生命值上限10.3%的护盾,持续2回合,护盾持续期间,自身减伤提升10.3%。

有护盾、有减伤,从小昭的体验效果来看,除了面对剑队这类高爆发的队伍用处不大外,对上毒队等持续伤害队伍,这个技能能让百损道人在战场上存活很久。

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内力阴寒:攻击触发,若目标处于【中毒】状态,有51.5%概率将其身上的【中毒】扩散给随机1个目标,扩散产生的【中毒】效果回合数重置为初始。

毒队最需要、最重要的就是让对面每一个人挂上【中毒】。

玄冥寒毒:场上有侠客死亡触发,使敌方全体有41.2%概率【中毒】,每回合受到攻击150%+1980的中毒伤害,持续2回合,该效果每回合生效1次。

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和上一个技能一样,毒队最需要、最重要的就是让对面每一个人挂上【中毒】。

升品天赋:百损道人在场时,目标受到【中毒】伤害时,每层【中毒】额外降低目标5点怒气。

配合前面的两个技能,再加上其他的用毒侠客,真香!

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共有一项高级全体增益属性:高级全体血量,三项低级全体增益属性:低级全体血量、低级全体暴击、低级全体格挡(84级)。

因为小昭目前是用百损道人配毒队,所以就只升级了高级全体血量,各位有多余材料的可以再升级一下全体格挡。

二星开启(免疫):10%几率免疫攻击伤害。

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三星开启(压制):攻击时,若自己血量高于目标,则使本次造成的伤害增加20%。

四星开启(大义):被攻击有15%几率触发,对敌方全体造成攻击50%内伤伤害。

五星开启(充沛):开场触发,使自己怒气上限增加100,持续至战斗结束。

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四星和五星开启的技能对百损道人用处不是太大,建议各位将专武升级到三星开启压制就可以了,开启压制的百损道人输出能提升很多。

二星开启(免疫Ⅱ):12%几率免疫攻击伤害。

四星开启(战意Ⅱ):攻击时,若自己血量高于目标,则使本次造成的伤害增加20%。 

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六星开启(大义Ⅱ):被攻击有15%几率触发,对敌方全体造成攻击60%内伤伤害。

和升星一样,升品到四星开启战意Ⅱ后就可以不用再升品了。

和其他毒队侠客差不多,小昭还是推荐各位大侠从防御武学混天功、奇门五转中选择一种使用,毕竟毒队嘛,打的是持续伤害,活的越久伤害才越高。

第一重:张三丰

第二重:洪七公+剑

第三重:欧阳锋+掌+剑

第四重:赵敏+掌+力+技

第五重:青灵子+掌+力+技+气

第六重:全*5

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