很多小伙伴都不知道阵法怎么来选,其实阵法的选择也是非常重要的让你在对局中可以拿到游戏,那么阵法为新出的系统,其实是为了搭配阵容来使用的,更多阵法的介绍小编在这里都会讲到,敬请往下看。
其中右侧的研习阵法和3大阵法的通用技都是永久通用加成,不需要上阵就可以加成属性和战力,属于必点
研习阵法
这里建议优先点满初始怒气,其他基础属性看个人阵容偏向选择,最后总是要全点满的
阵法通用技
这里根据自己主练的阵法来选择,3个通用技肯定都是要点的,按顺序来点即可
阵法技
每个阵法都存在通用技和阵法技,顾名思义,通用技无需上阵就有效果加成,阵法技则需要佩戴才可生效
目前开放了3个阵法:龙吟虎啸阵、五行八卦阵、九阳无极阵
龙吟虎啸阵(5级满级效果)
通用技:全体主角技减伤+40%、全体攻击+500、全体血量+5000
阵法技:全体血量+5000、全体护甲+250,战斗时,队伍中职业为技、气的侠客速度+30,其他职业最终血量+20%
(最终血量为上阵之后战斗中的血量上限,受其他技能被动加成影响波动)
五行八卦阵(5级满级效果)
通用技:全体增伤+30%、全体血量+5000、全体护甲+250
阵法技:全体攻击+500、全体护甲+250,战斗时,队伍中1、5号位侠客最终护甲+35%,2、3、4号位侠客最终攻击+16%
(最终攻击为上阵之后战斗中的攻击上限,受其他技能被动加成影响波动)
九阳无极阵(5级满级效果)
通用技:全体减伤+30%、全体攻击+500、全体护甲+250
阵法技:全体攻击+500、全体血量+5000,战斗时,队伍中职业为掌、剑的侠客暴击+30%、暴伤+30%,其他职业最终血量+20%
(最终血量为上阵之后战斗中的血量上限,受其他技能被动加成影响波动)
阵法分析
通过三大阵法技的描述,可以初步推测出:
1、龙吟虎啸阵更加适合以气、技为主的队伍,阵容杨龙的复活流、献祭流刚好完美契合这个阵法
2、五行八卦阵加成的是护甲和攻击,需要堆护甲的也就适合防守的肉盾队伍,倚天队和毒队和这个阵法相性较不错
3、其次九阳无极阵,提升掌、剑系侠客的暴击、暴伤,不就刚好契合掌队和剑队吗
因此得出结论:
1、龙吟虎啸阵——以技、气为主阵容
(典型搭配:复活流杨龙、献祭流杨龙黄)
2、五行八卦阵——以防守为主的阵容
(典型搭配:倚天队、毒队)
3、九阳无极阵——以掌或剑为主的阵容
(典型搭配:掌队、剑队)
以上,就是小编为大家带来的新射雕群侠传手游毒队阵法玩法攻略全部内容,想知道更多新射雕群侠传攻略,敬请关注“金阁教程网”。